Nuestro sitio web utiliza cookies para mejorar y personalizar su experiencia y para mostrar anuncios (si los hay). Nuestro sitio web también puede incluir cookies de terceros como Google Adsense, Google Analytics, Youtube. Al utilizar el sitio web, usted acepta el uso de cookies. Hemos actualizado nuestra Política de Privacidad. Haga clic en el botón para consultar nuestra Política de privacidad.

Tecnología

https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/SZAIWJ2PERDTHJ77J3MAF2LTIE.PNG?auth=10b74c8f5a49427645ebdac479a53b2fd886e48a6885798a3f91c59df3ab836b&width=1200

Impacto de los cambios de nombre en los mapas

En días recientes, ha surgido un debate debido a la acción de una compañía tecnológica de cambiar el nombre del Golfo de México a "Golfo de América" en su aplicación de mapas digitales, acatando una directriz del presidente de Estados Unidos. Esta acción ha provocado múltiples respuestas y ha destacado la manera en que las plataformas digitales abordan las denominaciones geográficas a nivel internacional.Contexto de la ResoluciónEl mandatario de Estados Unidos emitió una orden ejecutiva el 20 de enero de 2025, instruyendo que el Golfo de México sea formalmente nombrado como "Golfo de América". La orden especifica que todos los…
Leer más
https://album.mediaset.es/eimg/2025/01/31/suni-williams-y-butch-wilmore-de-la-estacion-espacial-internacional_1d9f.jpg?w=1024

Estancia prolongada en la EEI: desafíos y soluciones

En junio de 2024, los astronautas Suni Williams y Butch Wilmore partieron hacia la Estación Espacial Internacional (EEI) en la cápsula Starliner de Boeing para una misión que inicialmente debía durar una semana. No obstante, su retorno fue aplazado de manera indefinida debido a serios problemas técnicos en la nave, lo que prolongó su permanencia en la EEI por varios meses.En junio de 2024, los astronautas Suni Williams y Butch Wilmore fueron enviados a la Estación Espacial Internacional (EEI) a bordo de la cápsula Starliner de Boeing para una misión planificada de una semana. Sin embargo, debido a problemas técnicos…
Leer más
https://elfinanciero.com.mx/resizer/v2/6D2TXULY3ZAV7I7IGDZTSGZQS4.jpg?smart=true&auth=03ba149095a76c4bfae3f978ba7c8024ee0117afd72a9162412330d4d711d011&width=800&height=450

Aprende a utilizar el modelo de DeepSeek de manera efectiva

DeepSeek es una compañía china dedicada a la inteligencia artificial que ha creado un modelo de lenguaje avanzado, equiparable a otros modelos actuales como GPT-4. Este modelo sobresale por su habilidad para producir respuestas detalladas y sutiles, ganando notoriedad de manera acelerada y sobrepasando a otras aplicaciones análogas en las tiendas de aplicaciones móviles.Ingreso a DeepSeekPara acceder a DeepSeek, es preciso descargar la aplicación oficial, disponible para dispositivos Android e iOS. Tras la instalación, se debe registrar una cuenta proporcionando detalles básicos como nombre, correo electrónico y fecha de nacimiento. Es esencial considerar que, al usar la aplicación, se recopilan…
Leer más
https://imagenes.heraldo.es/files/image_990_556/files/fp/uploads/imagenes/2019/12/23/informacion.r_d.960-640.jpeg

Retos para los adolescentes en la detección de noticias falsas

Una investigación reciente ha mostrado que los adolescentes de Estados Unidos se enfrentan a desafíos importantes al tratar de reconocer contenidos falsos en la red. Aunque son nativos digitales, numerosos jóvenes no poseen las habilidades requeridas para distinguir entre información verdadera y engañosa en internet.Hallazgos del InformeResultados del EstudioElementos ContribuyentesFactores ContribuyentesSobrecarga Informativa: La abundancia de contenido en plataformas digitales complica que los jóvenes evalúen la veracidad de la información que consumen.Insuficiente Educación en Alfabetización Mediática: Aunque algunos programas escolares contemplan la alfabetización digital, no todos los alumnos reciben una instrucción adecuada para examinar críticamente las fuentes en línea.Confianza en Plataformas…
Leer más
https://www.dineroenimagen.com/800x600/filters:format(webp):quality(75)/media/dinero/sony-blu-ray-produccion3.jpg

Blu-rays y MiniDiscs: el final de un ciclo tecnológico

La empresa tecnológica japonesa ha comunicado que, a partir de febrero de 2025, dejará de fabricar discos Blu-ray, al igual que otros medios físicos de grabación, como el MiniDisc (MD) y las cintas MiniDV. Esta elección indica el cierre de un capítulo para estos formatos de almacenamiento que, en su tiempo, simbolizaron importantes progresos en la industria del entretenimiento y la tecnología.Los discos Blu-ray, que se presentaron en 2002, fueron creados para sostener videos en alta definición (HD) y ofrecían una capacidad de almacenamiento superior en comparación con los DVD estándar. Este formato alcanzó notoriedad en los años 2000, sobre…
Leer más
https://web-assets.esetstatic.com/tn/-x700/wls/2025/01-2025/vulnerabilidades-mas-comunes-navegador-movil.jpeg

Vulnerabilidades descubiertas en navegadores móviles y su impacto

Los navegadores en nuestros dispositivos móviles son básicos, ya que facilitan el acceso, la visualización y la creación de contenido en la web de forma eficaz. No obstante, si no se actualizan regularmente o se descargan archivos dañinos, estas aplicaciones pueden transformarse en puntos vulnerables ante amenazas cibernéticas.Los navegadores web son herramientas esenciales en nuestros dispositivos móviles, ya que nos permiten acceder, visualizar y generar contenido en internet de manera eficiente. Sin embargo, estas aplicaciones también pueden convertirse en puntos de entrada para amenazas cibernéticas si no se mantienen actualizadas o si se descargan archivos maliciosos que explotan vulnerabilidades existentes.Según…
Leer más
https://mexicoindustry.com/admin/images/notas/2023/08/retos-tecnologicos-que-se-enfrentan-las-empresas-corporativas-en-mexico-c3ntro-telecom-19557.jpg

Inegi revela uso de tecnología en empresas mexicanas

El Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) ha difundido información preliminar de los Censos Económicos de 2023, mostrando tendencias importantes en la adopción de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) por parte de las empresas en México. Estos descubrimientos brindan una perspectiva detallada sobre cómo las diversas clases de empresas están incorporando herramientas digitales en sus actividades.Uso de Computadoras e InternetLa adopción de equipos informáticos e internet difiere notablemente de acuerdo con el tamaño de las compañías:Grandes empresas: El 94.5% utiliza equipos informáticos y el 93.1% posee acceso a internet.Medianas empresas: El 92.8% cuenta con computadoras y el…
Leer más
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSD_2Mgr3PWipc3axXeaYb_18RsBOCVmKlsOoct4h4qZIGEVO1_mam7T0xdqP8TZr1iBRo&usqp=CAU

La apuesta de Google por educar en IA a nivel mundial

En un entorno de regulación cada vez mayor sobre la inteligencia artificial (IA), una empresa tecnológica de renombre está aumentando sus iniciativas para afectar la opinión pública y las políticas vinculadas a esta tecnología. Uno de sus principales enfoque es la creación de programas educativos dirigidos a formar tanto a los trabajadores como a los encargados de elaborar políticas en el campo de la IA.La educación como base esencialEl ejecutivo de relaciones globales de la empresa ha destacado que familiarizar a más individuos y entidades, incluidos los gobiernos, con las herramientas de IA ayuda a mejorar las políticas relacionadas y…
Leer más
https://static.sky.it/editorialimages/d518bae919e90cf987a035d3dae241d5649e1894/skytg24/it/mondo/2024/12/06/panama-casa-sotto-mare/Mare_2.jpg

La historia de Rüdiger Koch y su vida en una cápsula submarina

Rüdiger Koch, un ingeniero de origen alemán de 53 años, ha logrado un nuevo récord mundial al vivir durante 120 días en una cápsula submarina en el lago Walchen, ubicado en Baviera, Alemania. Este hito supera el récord previo de 100 días y proporciona información valiosa sobre la adaptación humana a ambientes subacuáticos.La misión y sus objetivosLa propuesta, llamada "Proyecto Neptuno", fue ideada para investigar los impactos fisiológicos y psicológicos de vivir durante largos periodos bajo el agua. Koch, un entusiasta de la exploración submarina, se ofreció como voluntario para esta misión, con el objetivo de incrementar el entendimiento sobre…
Leer más
https://cdn.computerhoy.com/sites/navi.axelspringer.es/public/media/image/2025/01/lenovo-legion-go-s-4280532.jpg?tf=1200x1200

Consolas portátiles consideran SteamOS ante la presencia de Windows

En el CES 2025, Lenovo ha alcanzado un logro destacado en el ámbito de las consolas portátiles para juegos al presentar la Legion Go S. Este es el primer dispositivo de esta clase, aparte de la Steam Deck de Valve, que incluirá SteamOS. Esta estrategia representa un cambio importante en el sector, dado que SteamOS, creado por Valve y fundamentado en Linux, empieza a establecerse como una opción verdadera frente al predominante sistema operativo Windows.El ascenso de las consolas portátiles con espíritu de PCEn tiempos recientes, las consolas portátiles han transformado el universo de los videojuegos. Estos dispositivos, con un…
Leer más